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ICAN - Institut de Création et d'Animation Numériques

 
ICAN - Institut de Création et d'Animation Numériques

Informations

Groupe Paris IT & Design Campus
Type Ecole spécialisée
Secteur Sciences/Informatique
Spécialité(s) Création et animation numériquesGame designInformatique
Statut Privé
Rythme Alternance Temps Plein
Adresse 17-21 rue Erard, 75012
Ville Paris
Région Ile De France

L’Institut de Création et Animation Numériques (ICAN), établissement de Paris IT & Design Campus, est un haut lieu de l’enseignement du design numérique. Il accompagne et devance les mutations des technologies de l’information et de la communication. Les étudiants sélectionnés y développent leur créativité et curiosité, leurs savoirs et aptitudes tout en acquérant des méthodes de travail et en maîtrisant les outils numériques.

Présentation

L’Institut de Création et Animation Numériques est l’école parisienne spécialisée dans les jeux vidéo et le design numérique. Il appartient au groupe Paris IT & Design Campus, créé en 1983 par Pierre Azoulay, regroupant aujourd’hui 500 étudiants, répartis sur 2 campus en plein cœur de Paris.

Le cadre pédagogique et professionnel de l’ICAN contribue au développement des capacités créatives des étudiants et favorise les échanges entre étudiants, enseignants confirmés, professionnels, chercheurs, créateurs ou consultants reconnus.

Pour être efficace, la pensée a besoin d’instruments de conceptions efficaces : les concepts ! Les notions transversales de la création numérique étudiées, sont, notamment :

hall ICAN

• le graphisme et la technologie
• l’interactivité
• la simulation d’univers et de créatures
• la navigation
• le langage audiovisuel
• l’ergonomie
• la mise en écran et en page
• l’art du récit et de l’interaction
• les contenus et dispositif

L’enseignement dispensé au sein de l’ICAN qui allie théorie et pratique est à la base de notre pédagogie.

Devenir designer numérique signifie utiliser des outils, qui sont les programmes de conception et de réalisation multimédia, à savoir les logiciels :

• de CAO et de PAO (Conception et Publication Assistée par Ordinateur
• d’infographie vectorielle ou photographique (création de logos, illustrations, retouche et composition d’image)
• de tournage, de montage vidéo et de post-production
• de programmation de l’interactivité (Virtools et Flash)
• de structuration d’informations textuelles, graphiques et audiovisuelles (dreamweaver, plateformes Web open source, langage CSS, bases de données)
• de fabrication d’objets et d’images de synthèse (3DS Max, Blender)

eleve ICAN

L’ICAN est une école supérieure de design numérique innovante qui organise un parcours d’étude à la fois transversal, créatif et exigeant.

Le design numérique consiste à articuler forme et fonction, contenant et contenu, moyens et finalités.

Notre objectif est de faire de votre passion pour le numérique votre métier.

Une culture spécialisée doit se conjuguer à une solide culture générale, indispensable à la créativité et à la conceptualisation. Elle garantit de s’intégrer à des équipes aux profils et compétences complémentaires. Un tel effort pour réussir s’alimente du plaisir d’apprendre, de partager et d’expérimenter.

A l’ICAN, les étudiants sont d’emblée considérés comme des professionnels en devenir, responsables de leur trajectoire. Faire preuve d’imagination, d’efficacité et de rigueur s’apprend. À travers les expertises théoriques, graphiques, techniques, informatiques que nous délivrons, les jeunes talents mûrissent et se perfectionnent.

Formations


Cursus : La création d'un jeu vidéo demande des compétences conceptuelles, artistiques et techniques. La section Game design de l’ICAN permet de se former aux principes et techniques de conception de jeux interactifs.
Les étudiants apprennent ainsi à concevoir et représenter l’univers d’un jeu, à modéliser et animer des personnages, à créer les objets via des logiciels spécialisés, à régler des niveaux et à gérer un projet de jeu.

Débouchés professionnels : Concepteur de jeux (mono-supports ou multiplateformes), Game Designer, Level Designer, Scénariste Multimédia, testeurs de jeux, Gestionnaire de communauté ludique

Recrutement : Admission de Bac à Bac+2

L'admission au programme Game Design de l'ICAN se fait en 2 étapes:
- admissibilité sur étude de dossier
- admission sur tests de niveau comportant 3 épreuves : un test général d'aptitudes, un QCM d'anglais, et un entretien individuel

Des sessions de tests d'admission ont lieu régulièrement de novembre à août. N'hésitez pas à contacter l'établissement ou à vous connecter sur son site pour obtenir les prochaines dates de tests disponsibles.


Cursus : Cette spécialisation s’adresse aux passionnés de films d’animation et d’images de synthèse qui rêvent de donner naissance et vie à des objets, animaux ou personnages et d’en faire leur métier. Elle apprend à produire des scènes numériques audiovisuelles fixes ou interactives. Cela va des fameuses séquences cinématiques 3D à la mise en mouvement des environnements et créatures de jeux vidéo, en passant par les éclairages ou effets spéciaux visuels et par le rendu définitif ou interactif. L’animation 2D et le compositing font aussi partie de la palette d’expression des animateurs numériques pour fabriquer des mini-séries d’animation en Flash ou produire des génériques d’émissions riches en couleurs et en effets, aussi bien pour la télévision que pour le Web. Ce secteur utilise des logiciels et matériels de plus en plus puissants permettant de créer films d’animation, génériques, spots et modules publicitaires, visites virtuelles...

Débouchés professionnels : Animateur 2D, Animateur 3D, Modeleur, Illustrateur, Infographiste, Game Artiste, Character Designer

Recrutement : Admission de Bac à Bac+2

L'admission au programme Animation Numérique de l'ICAN se fait en 2 étapes:
- admissibilité sur étude de dossier
- admission sur tests de niveau comportant 3 épreuves : un test général d'aptitudes, un QCM d'anglais, et un entretien individuel

Des sessions de tests d'admission ont lieu régulièrement de novembre à août. N'hésitez pas à contacter l'établissement ou à vous connecter sur son site pour obtenir les prochaines dates de tests disponsibles.


Cursus : Cette spécialisation permet à tous ceux qui souhaitent construire des sites web, de développer leurs compétences créatrices, artistiques et informatiques dans un secteur particulièrement dynamique, et de devenir un professionnel du web.
L’originalité de cette formation consiste à coupler les enseignements fondamentaux de l’informatique et ceux du graphisme. Cela permet d’accompagner des solutions de création et de gestion de sites Web professionnels dont les langages se rapprochent de l’informatique traditionnelle, tout en acquérant les compétences du Webdesign (infographie, ergonomie, scénarisation de l’information, mise en écran…)
C’est pourquoi les étudiants apprennent à utiliser les langages de programmations du web, les technologies graphiques et de référencement, ainsi que la sécurité des sites d’e-commerce.


Débouchés professionnels : Concepteur Web, Webmaster, Webdesigner, Intégrateur Web, Gestionnaire de base de données en ligne, Architecte Web, Animateur de sites Web, ingénieur Web.

Recrutement :
Admission de Bac à Bac+2

L'admission au programme Webmaster/Webdesign de l'ICAN se fait en 2 étapes:
- admissibilité sur étude de dossier
- admission sur tests de niveau comportant 3 épreuves : un test général d'aptitudes, un QCM d'anglais, et un entretien individuel

Des sessions de tests d'admission ont lieu régulièrement de novembre à août. N'hésitez pas à contacter l'établissement ou à vous connecter sur son site pour obtenir les prochaines dates de tests disponsibles.


Cursus : Cette spécialisation étudie sous l’angle de la programmation les aspects mathématiques, logiques et algorithmique de l’animation 3D, les techniques sonores, de modélisation et d’animation d’objets. Les langages et techniques abordés permettent de mettre au point ou d’améliorer les moteurs d’intelligence artificielle, de physique (collisions, gravité, explosion), de rendu graphique et de sonorisation en temps réel pour donner une vie aux objets et aux univers simulés. L’aspect comportemental et artistique en dépend pour pousser à l’extrême le réalisme des animations et rendre intuitive l’interactivité.

Public concerné : Détenteurs d’un Bac+3 en informatique générale ou spécialisée, avec de solides acquis en programmation et développement.

Débouchés métiers : Ingénieur et programmeur dans les jeux vidéos et les systèmes de réalité virtuelle ou augmentée, Lead programmer, ingénieur logiciel, ingénieur d’études en simulation numérique, chef de projet…

Recrutement : Admission de Bac+3 à Bac+4

L'admission au programme Animation Numérique Interactive de l'ICAN se fait en 2 étapes:
- admissibilité sur étude de dossier
- admission sur tests de niveau comportant 3 épreuves : un test général d'aptitudes, un QCM d'anglais, et un entretien individuel

Des sessions de tests d'admission ont lieu régulièrement de novembre à août. N'hésitez pas à contacter l'établissement ou à vous connecter sur son site pour obtenir les prochaines dates de tests disponsibles.


Cursus : Les professionnels de la communication doivent de plus en plus mobiliser les connaissances traditionnelles de leur secteur pour faire face aux transformations provoquées par les technologies du multimédia. Cette formation les forme aux principaux logiciels propres à chaque canal de diffusion : imprimerie, avec la chaîne infographique, vidéo, avec les logiciels de montage et de post-production, Web, avec les programmes de mise en ligne. L’objectif est qu’ils sachent mettre à jour et intégrer les contenus rédactionnels et visuels d’une campagne de communication, pour la gérer en temps réel et satisfaire aux besoins internes ou externes.

Public concerné : Titulaires d’un diplôme bac+3 en communication, sciences humaines, marketing ou commerce

Débouchés métiers : Chargé de communication numérique, intégrateur multimédia en agence média, assistant en design numérique, médiaplanneur, animateur de communautés

Recrutement : Admission de Bac+3 à Bac+4

L'admission au programme Communication et Design Numériques de l'ICAN se fait en 2 étapes:
- admissibilité sur étude de dossier
- admission sur tests de niveau comportant 3 épreuves : un test général d'aptitudes, un QCM d'anglais, et un entretien individuel

Des sessions de tests d'admission ont lieu régulièrement de novembre à août. N'hésitez pas à contacter l'établissement ou à vous connecter sur son site pour obtenir les prochaines dates de tests disponsibles.


Cursus : Les designers multimédia voués à l’encadrement doivent maîtriser les interfaces et les outils sous un angle à la fois technique et managérial. Ils exercent une profession où le succès tient aussi à leur capacité de conception, d’anticipation et de planification. Il leur faut apprendre à tenir compte des moyens de production, des profils et personnalités de l’organigramme fonctionnel, des circuits décisionnels, des processus de commercialisation et de validation. Le concepteur-réalisateur multimédia compétent en design numérique se fait ainsi manageur pour orchestrer les forces productives et harmoniser les relations de travail en interne comme en externe.

Public concerné : Détenteurs d’un diplôme bac+3 en informatique, mathématiques et domaines scientifiques et techniques ou d’un diplôme bac+3 littéraire, économique, commerciale, en communication et sciences humaines.

Débouchés métiers : Responsable d’équipe multimédia, directeur technique, manageur des systèmes d’information, auditeur, ingénieur multimédia, directeur de production multimédia, designer numérique, négociateur technico-commercial.

Recrutement : Admission de Bac+3 à Bac+4

L'admission au programme Management, Conception et Réalisation Multimédia de l'ICAN se fait en 2 étapes:
- admissibilité sur étude de dossier
- admission sur tests de niveau comportant 3 épreuves : un test général d'aptitudes, un QCM d'anglais, et un entretien individuel

Des sessions de tests d'admission ont lieu régulièrement de novembre à août. N'hésitez pas à contacter l'établissement ou à vous connecter sur son site pour obtenir les prochaines dates de tests disponsibles.

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